三艘重火力高装甲船只一加入,黑胡子就处在了劣势。虽然炮弹的威力比三船任何一艘都大。但是人家三船相当是两个武信的能力。这一敲打起来,黑胡子是狼狈万分。螺丝钉豪迈宣言:“伙计们,坚持就是胜利。爱德华蒂奇覆灭的时间到了。”
寒冰雪在无畏号疑惑道:“水下似乎有东西,怎么?”
“用声纳!”无畏船员集体道。
寒冰雪戴上了声纳耳机,三秒后急道:“发现潜艇,十节速度朝……螺丝钉那边运动。”
浪子忙道:“螺丝钉……”
“双发鱼雷!”寒冰雪补充。
浪子道:“螺丝钉战术规避鱼雷,双发。”
“不会吧!”螺丝钉急忙一转舵,而后抓狂。这鱼雷双发是从哪个方向来的?如果原来对了船头,现在岂不是直接对上了船侧舷?幸运的是,螺丝钉不用抓狂太久,一声剧烈的爆破声音,螺丝钉的船头出现一个大洞,甲板上一片大火。破损数据直接跳到76%。
螺丝钉一边让神奇的匠师修船一边喊道:“无畏号,干掉潜艇。”
浪子不满道:“我们这边还在对付鱼雷艇呢。”
“所谓的驱逐舰,不仅要对付鱼雷艇,还要对付潜艇。遇见战列舰还要能打能跑。兼顾海面布雷、扫雷、防空、直升机起降等等功能。”螺丝钉维基百科阐述了无畏号作为一艘驱逐舰必须具备的功能。
“你傻了啊!”浪子说归说还是转向潜艇位置。毕竟三艘重船对上潜艇一点胜利希望都没有。
“潜艇停车。”等无畏号到达深水炸弹使用区域,寒冰雪无情汇报。
无畏号这一离开,鱼雷艇立刻出击,朝三船侧面迂回而去。玫瑰号最接近,其船长大叫:“无畏号,鱼雷艇啊。”
鱼雷艇本就属于比较偏门的船只,玩家多数选择的是护卫舰。毕竟护卫舰好歹也有几百甚至上千吨。潜艇更是偏门的厉害,但是做为两者偏门克星的无畏号,却是分身不暇。怎么办呢?玫瑰号可不是螺丝钉号,挨上一发鱼雷还能修理回来。
关键时刻,武信接过浪子的新耳麦道:“玫瑰号,当诱饵!”玫瑰号开向潜艇潜在水域而后被潜艇被动声纳捕捉。现在就看潜艇升不升起潜望镜对玫瑰号下手。
玫瑰号没有拒绝的爽快开过来划S,哪划不是划,哪挨鱼雷不是挨。现在是人都认为应该马上解决这个划S问题。没人喜欢被甩来甩去。看玩家现在要么捆在安全带上。要么就系了一根绳子去干活。否则说不准一个甩尾,就把人荡漾出去。
“发现潜望镜!”潜艇没有让大家等待太多,一个潜望镜升了上来。但寒冰雪马上汇报:“双鱼雷发射。”
“啊!”这速度不是一般的快,友儿才扔出深水炸弹,梅了刚到达炮位,这时候人家就发射了鱼雷。说明人家能从声纳辨别出运动轨迹。一到鱼雷发射水深,立刻释放。
武信忙道:“玫瑰号规避鱼雷。”
但事实是残酷的,在S状态下,又不知道鱼雷来自何方,玫瑰号只能垂死挣扎,保持一字向前开。这时候遭遇点炮火实在不算什么大事。
一声爆炸先从海下传来,梅了和友儿联手没有再给潜艇第二次潜入水中的机会。而在数秒后,另外一声爆炸从玫瑰号传来。82%的破损,是普通船只根本无法修复的破损,而且玫瑰号将很快沉入海中。
这时候不能犹豫,螺丝钉在无畏号人还在愧疚时候就显示出了良好大局观:“无畏号立刻追击鱼雷艇。”
“唉!”浪子叹气,而后一转船头,朝天平号和鱼雷艇中间开进。无畏号横切开进,鱼雷艇非常懂事的朝外侧逃避。但这个良机无畏号是不会错过。浪子转头,从鱼雷艇和复仇女神号中间切入。这下黑胡子难受万分,如果他要快速朝鱼雷艇运动的话,就要承受三重舰的攻击。如果不接应,鱼雷艇已经被人家锁定,切断了退路。驱逐舰这鱼雷艇的克星绝对不是吹出来的。
在这样情况下,黑胡子选择了第三个办法:逃!
这一逃让玩家抓狂,见过狡猾的没见过这么狡猾的。复仇女神号破损达到35%,但是动力还在。蒸汽时代,破损动力影响比较小。能追上的只有无畏号和追逐号两船。但如果无畏号和追逐号追击而去,两艘鱼雷艇对两艘大船的打击又是致命的。如果无畏号和追逐号一人一艘看住鱼雷艇,那黑胡子就要远遁。
螺丝钉急问:“无畏号数据。”
友儿道:“破损17%,动力无影响。”由于这一段时间无畏号不是复仇女神号的主攻目标,再加友儿的全力修补,所以无畏号数据还是相当不错。
螺丝钉立刻道:“无畏号和追逐号追击,不用管我们。”
这叫鱼死网破,大家都赌一把。这种决策能扭转乾坤或者是覆灭自己,谁都不好说。但是螺丝钉明白,这次把黑胡子丢了,等同任务失败,任务失败对他来说和全军覆没没有区别。如同足球场上,1:0和10:0一样。
“好!”两船也爽快,没有韩泡或者中泡的墨迹。更没有临走生死离别一番。等你生死离别结束后,人家黑胡子的孩子已经横行加勒比海。
两船立刻抛弃三重火力船只,一左一右追击黑胡子而去。即将沉没的玫瑰号、自由号和螺丝钉号全部放下水手长到冲锋艇,准备进行最后一搏。武信扔下一句话:“个人建议,纯粹是个人建议。如果当炮手瞄准鱼雷艇反而打不中的时候,是不是可以来个随意感觉发射。最少后者比起前者来说,还有一丝希望。”
寒冰雪在无畏号疑惑道:“水下似乎有东西,怎么?”
“用声纳!”无畏船员集体道。
寒冰雪戴上了声纳耳机,三秒后急道:“发现潜艇,十节速度朝……螺丝钉那边运动。”
浪子忙道:“螺丝钉……”
“双发鱼雷!”寒冰雪补充。
浪子道:“螺丝钉战术规避鱼雷,双发。”
“不会吧!”螺丝钉急忙一转舵,而后抓狂。这鱼雷双发是从哪个方向来的?如果原来对了船头,现在岂不是直接对上了船侧舷?幸运的是,螺丝钉不用抓狂太久,一声剧烈的爆破声音,螺丝钉的船头出现一个大洞,甲板上一片大火。破损数据直接跳到76%。
螺丝钉一边让神奇的匠师修船一边喊道:“无畏号,干掉潜艇。”
浪子不满道:“我们这边还在对付鱼雷艇呢。”
“所谓的驱逐舰,不仅要对付鱼雷艇,还要对付潜艇。遇见战列舰还要能打能跑。兼顾海面布雷、扫雷、防空、直升机起降等等功能。”螺丝钉维基百科阐述了无畏号作为一艘驱逐舰必须具备的功能。
“你傻了啊!”浪子说归说还是转向潜艇位置。毕竟三艘重船对上潜艇一点胜利希望都没有。
“潜艇停车。”等无畏号到达深水炸弹使用区域,寒冰雪无情汇报。
无畏号这一离开,鱼雷艇立刻出击,朝三船侧面迂回而去。玫瑰号最接近,其船长大叫:“无畏号,鱼雷艇啊。”
鱼雷艇本就属于比较偏门的船只,玩家多数选择的是护卫舰。毕竟护卫舰好歹也有几百甚至上千吨。潜艇更是偏门的厉害,但是做为两者偏门克星的无畏号,却是分身不暇。怎么办呢?玫瑰号可不是螺丝钉号,挨上一发鱼雷还能修理回来。
关键时刻,武信接过浪子的新耳麦道:“玫瑰号,当诱饵!”玫瑰号开向潜艇潜在水域而后被潜艇被动声纳捕捉。现在就看潜艇升不升起潜望镜对玫瑰号下手。
玫瑰号没有拒绝的爽快开过来划S,哪划不是划,哪挨鱼雷不是挨。现在是人都认为应该马上解决这个划S问题。没人喜欢被甩来甩去。看玩家现在要么捆在安全带上。要么就系了一根绳子去干活。否则说不准一个甩尾,就把人荡漾出去。
“发现潜望镜!”潜艇没有让大家等待太多,一个潜望镜升了上来。但寒冰雪马上汇报:“双鱼雷发射。”
“啊!”这速度不是一般的快,友儿才扔出深水炸弹,梅了刚到达炮位,这时候人家就发射了鱼雷。说明人家能从声纳辨别出运动轨迹。一到鱼雷发射水深,立刻释放。
武信忙道:“玫瑰号规避鱼雷。”
但事实是残酷的,在S状态下,又不知道鱼雷来自何方,玫瑰号只能垂死挣扎,保持一字向前开。这时候遭遇点炮火实在不算什么大事。
一声爆炸先从海下传来,梅了和友儿联手没有再给潜艇第二次潜入水中的机会。而在数秒后,另外一声爆炸从玫瑰号传来。82%的破损,是普通船只根本无法修复的破损,而且玫瑰号将很快沉入海中。
这时候不能犹豫,螺丝钉在无畏号人还在愧疚时候就显示出了良好大局观:“无畏号立刻追击鱼雷艇。”
“唉!”浪子叹气,而后一转船头,朝天平号和鱼雷艇中间开进。无畏号横切开进,鱼雷艇非常懂事的朝外侧逃避。但这个良机无畏号是不会错过。浪子转头,从鱼雷艇和复仇女神号中间切入。这下黑胡子难受万分,如果他要快速朝鱼雷艇运动的话,就要承受三重舰的攻击。如果不接应,鱼雷艇已经被人家锁定,切断了退路。驱逐舰这鱼雷艇的克星绝对不是吹出来的。
在这样情况下,黑胡子选择了第三个办法:逃!
这一逃让玩家抓狂,见过狡猾的没见过这么狡猾的。复仇女神号破损达到35%,但是动力还在。蒸汽时代,破损动力影响比较小。能追上的只有无畏号和追逐号两船。但如果无畏号和追逐号追击而去,两艘鱼雷艇对两艘大船的打击又是致命的。如果无畏号和追逐号一人一艘看住鱼雷艇,那黑胡子就要远遁。
螺丝钉急问:“无畏号数据。”
友儿道:“破损17%,动力无影响。”由于这一段时间无畏号不是复仇女神号的主攻目标,再加友儿的全力修补,所以无畏号数据还是相当不错。
螺丝钉立刻道:“无畏号和追逐号追击,不用管我们。”
这叫鱼死网破,大家都赌一把。这种决策能扭转乾坤或者是覆灭自己,谁都不好说。但是螺丝钉明白,这次把黑胡子丢了,等同任务失败,任务失败对他来说和全军覆没没有区别。如同足球场上,1:0和10:0一样。
“好!”两船也爽快,没有韩泡或者中泡的墨迹。更没有临走生死离别一番。等你生死离别结束后,人家黑胡子的孩子已经横行加勒比海。
两船立刻抛弃三重火力船只,一左一右追击黑胡子而去。即将沉没的玫瑰号、自由号和螺丝钉号全部放下水手长到冲锋艇,准备进行最后一搏。武信扔下一句话:“个人建议,纯粹是个人建议。如果当炮手瞄准鱼雷艇反而打不中的时候,是不是可以来个随意感觉发射。最少后者比起前者来说,还有一丝希望。”