“上次杀人事件的真相……”催眠师道,“我提醒你一句,上次学级裁判的真凶是演绎部,黑幕如你所见也没死光。你那乱七八糟的计划再怎么精妙也没派上用场哦。”
    “我知道。”天才用大拇指捋过猎鹿帽的帽檐,“计划确实失败了。不过现在情况特殊,说出来也无妨。”
    讲到这里,天才咳嗽了两下。咳得异常真实,不似演讲前提醒性质的干咳,倒像是真的身体不好。
    “咳咳……咳,关于我们的杀人计划,首先要说明的一点就是——这个计划并不以‘杀光黑幕’为目的。你们也应该能懂,对一个在虚拟世界中循环进行的自相残杀游戏而言,‘杀光黑幕’本身就是不可能做到的。”
    ——确实是极其简单的道理。既然天才方早早就知道了循环游戏的真相,那就不可能不明白杀黑幕是无用功。既然如此,杀黑幕就是幌子,重点只在手法本身……
    预言家再次为自己的迟钝而苦恼。
    剑道家愣了下,急忙说:“幸运协助你们大概是第六天,那时你们就该知道虚拟现实和循环游戏的事了,就是说那时候……”
    “没错。”天才笑笑,“那时候计划就已经成型了。同时也是那时候我们确认了‘杀死黑幕也没有任何作用’。这个计划本质上只是普通的杀人计划,我们要制造一起‘游戏规则上无解’的案件,直白点说,杀谁都无所谓。既然杀谁都可以,那还是杀黑幕更合适一点,至少能出口气。
    另一方面,江之岛奇运作为不安定因素,他是非杀不可的。然而江之岛奇运很可能不算入自相残杀游戏的参与者,因此为了保证学级裁判正常进行,在江之岛以外还要至少再杀一人。这就是上次的杀人事件中有两名黑幕死亡的根本原因。”
    预言家指指自己:“那天才方没有对我下手,是因为‘名额已满’吗?”
    “不不,不全是。”天才道,“既然已经杀了两个黑幕,我们当然考虑了要不要干脆把黑幕杀光。”
    “诶?”
    “不过幸运一死,人手分配上首先就不足了。另一方面随着幸运的死,我们这边也多了新的计划需要执行——就是前面说的王马自杀计划。以上是前提。直接原因则是收藏家在处理画家时意外受伤,导致最后负担不起新的杀人事件了。
    根本原因么,就是我们其实到最后都没有掌握你是黑幕的确实证据。甚至在幸运杀你之前,天才方内部根本没把你真正作为黑幕看待过。”
    “等等,你说的到底是什么情况?”预言家皱着眉毛看着天才。前提和直接原因都能理解,这个所谓的“根本原因”实在突兀。
    “在我们与幸运联手的时候,就从幸运的才能研究教室里发现了有关画家是黑幕的资料。但是,我们并没有发现‘预言家是黑幕’的资料,幸运也没有跟我们说过这事。我们大抵上只是对你的才能感到困惑。”天才道,“幸运杀你是她的独断专行,非常彻底的独断专行。”
    他顿了顿,看向东野恭一郎:“既然说到这方面了,那我也详细讲讲。接下来是我的推理,你能在最后帮忙证实吗?”
    “说吧。”东野恭一郎非常淡定。
    天才又猛咳两声,说道:“先说结论。我怀疑预言家并不是真正的黑幕。幸运的才能研究教室里藏着早已设置好的‘杀人动机’,这个动机就是‘预言家黑幕论’。
    提出这个猜想的背景是我们确认画家为黑幕,并且从幸运试图杀死预言家的行为中推测出预言家也是黑幕。这种猜想由王马小吉率先提出。他表示,倘若循环游戏成立,那么游戏中的黑幕设置就应当只有‘无黑幕’/‘多黑幕’两种,特别是当有‘真黑幕’存在时,必定存在‘假黑幕’。因为对于一个循环游戏来说,不论一周目的黑幕隐藏得多完美,二周目乃至三周目开始,观众都会提前知道黑幕的身份,从而丧失观看体验,更何况这是无限循环的游戏。所以为了保证游戏的可观赏性,黑幕要么没有,要么必须是‘随机设置’的。在此基础上,我们提出了‘通过记忆修改的方式来制造假黑幕’的假说。当然,具体是修改记忆还是别的什么手段都不重要,重要的是‘假黑幕’这种猜想。
    证据一是幸运不自然的杀人行为。
    就算她再怎么嫉恶如仇再怎么自信,也没必要单枪匹马过去杀你,大可以在天才方内部好好商讨先,要知道幸运她就是为了结束自相残杀游戏才加入天才方的;反过来想,幸运她没那么做,证明她认为‘必须杀掉预言家’,同时又在传达‘不希望对预言家策划正式的暗杀计划’。……总结得更直白点,如果她真的认为预言家是‘无论如何都要铲除的黑幕’,那么她就不应该脱离天才方自己一个人行动。我想是她察觉到了资料不对劲,也意识到了资料或许是诱引她杀人的陷阱,但资料的内容却完美地策动了她,让她不得不去试。于是她最终才做出了这样古怪的杀人行为。她没有通知天才方,应该是不想让天才方也卷进来,保证把损失控制在最小程度。
    包括幸运她的杀人计划。她打算杀了预言家之后再抛尸。这个方案与天才方的杀人计划思路完全相反,只是单纯的想要‘谋杀一个人’并且‘不影响其他事件的流程’。毕竟完全销毁的尸体连学级裁判都没法召开,实质上也是把影响降到了最小。这也可以佐证上面的推论。
    幸运的才能研究教室可以说是最有价值的才能研究教室;既然是宝库,那么有致命陷阱也不奇怪。而幸运的才能研究教室只有幸运能够顺利使用,从布置陷阱的角度来考虑,针对性也非常强。因此‘假黑幕’的信息就成为了游戏运营方布置给幸运的‘专属杀人动机’。……可惜这一切推理都是马后炮了。
    证据二是画家偷袭收藏家的情况。
    这其实也是我在那起事件里最后的思考。两个假黑幕的情况姑且不论,一真一假究竟会怎样运作呢?假黑幕早早死亡留下真黑幕肯定不太合适,那还是无聊的结局,设置假黑幕的意义就没有了。
    画家用匕首袭击收藏家是在我、王马、收藏家给她喂下毒药之后。你们也看得出来吧,如果她一开始就掏了匕首,不论她成功反抗我们还是我们成功制服她,都不可能发生‘收藏家画家独处、画家偷袭收藏家’的事件。
    你们想,她在遇袭和服毒的过程中都没有利用毒匕首进行反抗,反而在服下毒后必死无疑的时候才做出反扑。不觉得很奇怪吗?她似乎一开始就接受了她肯定会死,在此基础上决定制造机会与收藏家‘同归于尽’。
    这一事实暗合前面的推论。在‘真假黑幕’中,假黑幕的剧情地位会更高,因为观众期待的变量是假黑幕。真黑幕则更近于引导者和协助者的身份。这样就不难理解画家的行为——她可能早早就想好了这样以命换命的方式,自己完美退场炒热气氛,同时又给预言家制造了回旋余地。
    这就是有关上次案件的推理。我们怀疑预言家可能是假黑幕,虽然证据不很充分,好在也不影响大局,执行我们的计划原则上只需要一名死者……”
    天才说到这里,忽然脚下一软,整个人要往后摔倒。他伸手揪住站台栏杆,奋力把他自己拽了回来。
    “……一下子话说太多了,有点头晕。”他笑笑。面色苍白,笑容也很虚弱。
    “喂,你没事吧?”弓道家问。
    “问题不大。”天才摘下猎鹿帽,擦了下额头。
    回想起来,还没见识过超高校级的侦探正式的推理秀。下一轮游戏就能再见到他了,他会说些什么呢?
    预言家默默叹气。
    ——刚才这种既细密又张狂的推理确实有王马小吉的风格,还记得当时王马在特殊监狱里凭借只言片语就推理出了侦探案的真相。独特的推理角度和快速流畅的逻辑给人的印象很深。
    ——不过这毕竟只是天才方的推理。幸运当时决定下手也有我开导她的因素在。人不会永远理性。
    听到‘假黑幕猜想’后,最先想到的是把死去的幸运抛尸的场景。血腥味、硝烟味、温暖、尸体。
    他完全不知道该想些什么。天才的身体状态好像不太妙,但他此时也没有余裕去关心天才。
    ——并非是作为黑幕构建了循环游戏,而是在循环游戏中被设置成了某一场的黑幕。想来也是啊,画家一直在引导自己。她的本意可能是逐步让自己成长为一个合格的黑幕。只是事态的发展超出了她的预料,以至于最后黑幕相关的信息只能通过把我绑架后强行灌输的方式实现。
    “……我的推理如何?”天才用猎鹿帽扇了下风,看向东野恭一郎。
    东野恭一郎抬手,竟然鼓起了掌:“很优秀的推理。‘假黑幕’的结论完全正确。”
    “假黑幕这种事居然也说得通吗?”剑道家语气里尽是难以置信。
    “也亏你这么简单就承认了啊。”囚犯对东野恭一郎说。
    “我登场的时候就代表‘假黑幕’退场了,本轮游戏已不再需要假黑幕。”东野恭一郎道,“反正预言家本来就没怎么作为黑幕活动过。”
    最后那句不知是不是在责怪预言家。
    “结论正确就好。”天才叹气,把话题方向扯回来,“刚才花太多时间了,关于我们的计划还没有说明啊。
    那就还是先从结论说起:在上次杀人事件里,天才方的核心计划是‘构建一个可复现易复现的纯粹概率谜题’。”

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