咳了咳,刘雄抬高腔调说道:“大家已经干了两个多月了,现在游戏的进度也进入了最后的3分之1。”
    “我看快到国庆了,干脆从明天开始给大家放国庆假期,让大家休息一下,回来之后再一鼓作气做出游戏咋样?”
    终于小林回话道:“老板,距离国庆还有好几天呢,你就放国庆是不是不对啊!”
    刘雄笑道:“只要胆子大,国庆放九天。”
    “只要胆子大,天天都是假。”
    “只要胆子更大,国庆改天放。”
    刘雄想要让大家休息几天,但是大家都不是很愿意。
    “现在正是关键时刻,还是先做着吧。”
    “嗯嗯,要知道我们也是非常期待着这款游戏啊!”
    “20亿!20亿啊老板!历史上最高投入的游戏,就在我们手上完成,我们肯定是一丝一毫都不敢有所懈怠啊!”
    “嗯,没错呢,我们正在书写游戏的历史呢!”
    苏先兴奋的凑过来说道:“老板,我给你讲这个盖特机炮的模型,超吊的诶!”
    盖特机炮,是尤里阵营的防御建筑。
    这是一种以加特林机枪的原理实现的小口径火炮。
    这种火炮的造型非常的前卫,颇有后现代的金属质感,而在这个看脸的社会,帅气的盖特机炮令人印象深刻。
    当然,如果只是单纯的帅,那么盖特机炮绝对不会如此之高的人气。
    又帅又有实力,这才是盖特机炮!
    盖特机炮的射速超快,每分钟高达6000发的大口径子弹,火力极其凶猛。
    恐怖的射速是集群目标的噩梦,同时在防御低空飞行单位方面,盖特机炮也是非常吊炸天的存在。
    红警里的防御建筑:光棱塔,磁暴线圈,盖特机炮等等都是高人气的建筑。
    听到苏先这样狂吹,刘雄也是想看看。
    刘雄于是颇为感兴趣的凑过来,低下头看苏先电脑上的盖特机炮模型。
    “老板,你别看这个我们这个盖特机炮的个头不大,但是这么小的一个建筑,竟然是有超过150万个模型面!”
    “放在别的游戏里面,150万个模型面,都够他们整个副本的怪物用了。”
    “结果在我们这里呢,仅仅是一个普通的单位而已。”
    “看!这个盖特机炮是多么的美丽,多么的精致啊!栩栩如生,仿佛有生命一般。”
    刘雄在听到区区一个小型单位盖特机炮,其面数就高达150万的时候,也是小小的吃了一惊。
    这确实有些夸张哈!
    尼玛这是盖特机炮,不是死亡之翼啊!
    而且,讲道理死亡之翼也没有这么多模型面嘛!
    但是仔细想想这才正常。
    也只有这样子,才说得通。
    要知道《血狮之红色警戒2》烧钱20多亿!
    如果不是这样夸张的精致,怎么可能烧钱烧到这种程度嘛!
    刘雄也跟着点点头,说道:“嗯,确实非常的美丽。”
    “看到这个我不禁对我们的游戏产生了更多的信心。”
    苏先更是自言自语的说道:“我们也是迫不及待的想要把游戏做的更好,把游戏做的更完美。”
    “其实之前做《血狮之红色警戒》的时候,我当时就有一些很好的想法。”
    “当时许多武器装备兵种的设定,都是因为不符合我们华夏军队的风采,所以最终很郁闷的舍弃了。”
    “嘿嘿,现在就不一样了,不仅之前想象过的武器装备兵种可以随便实装。”
    “好想把我的这些兵种外形设定给做得更好。”
    ……
    苏先的状况是一个缩影——大家都想要又快又好的把《血狮之红色警戒2》做出来。
    现在飞梦团队士气正在最高点,如果刘雄强行把这股士气给中断,那么刘雄就是一个彻头彻尾的傻瓜!
    本来刘雄是心疼大家工作辛苦,所以想要给大家放十来天的假期。
    但现在看来已经没有这个必要了。
    一鼓作气势如猛虎,整个飞梦上上下下拧成一股绳,冲冲冲!
    于是,在两周之后,飞梦提前进度完成了工作。
    而开发《血狮之红色警戒2》的所有成本加起来,达到了23亿美元。
    飞梦第一次数2的作品——《血狮之红色警戒2》正式完工!
    《血狮之红色警戒2》的属性是:趣味性2675,独创性2987,画面5000,作曲3888。
    而bug,竟然是为0。
    刘雄在试玩了之后,感到非常的满意,并且对芳芳说道:“游戏非常的不错,而且似乎一点bug都没有,真厉害啊,这么复杂的游戏没有bug。”
    芳芳骄傲的说道:“那是当然,在游戏制作过程中出现了非常多的bug,我们后来可是花了几乎4分之1的预算,来检查修改完善游戏。”
    “一遍又一遍!”
    “反反复复清查了超过5遍,再有bug我都不信呢!”
    听完了芳芳的话,刘雄只能吐槽有钱为所欲为了。
    总而言之,在飞梦上上下下的努力之下,新游戏的属性,再一次全面提高了飞梦游戏属性的纪录!
    只是稍显遗憾的是,成本翻了好几倍,属性倒没有恐怖到翻好几倍的程度。
    在完工会议上,刘雄这样说道:“如同《绝地求生》那样大幅度的刷新纪录,我们的《血狮之红色警戒2》在成本也是遥遥遥遥领先。”
    “我很欣慰我们做出了一部非常出色的游戏,现在,就让我们期待《血狮之红色警戒2》在市场上的表现吧!”
    对于这部超级大作,各路的渠道商们自然是火急火燎的想要来挣一笔。
    之前的《绝地求生》,几个月下来累计售出了超过5亿套,让刘雄是大赚了一笔。
    当然,同样大赚的还有各路渠道商们。
    《绝地求生》超过5亿套的销量,这绝对是一场渠道商们的狂欢盛宴。
    而现在据说总投资超过23亿美元的超级大作,即将上市,渠道商们自然是磨刀霍霍,准备再来大赚一波。
    刘雄安排好了分销的事情,但是刘雄还是压抑住各路渠道商们兴奋的心情,让他们暂时稍安勿躁。
    “这几天我就安排一下,放心,一定会把游戏轰轰烈烈的推出去!”

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