啪——
秦陆按下了色子键。
液晶屏上的色子图案迅速滚动,最终在五号数字上停下。
——7701号旅客可行进五公里,请规划您的路线。
一行提示消失后,秦陆的眼前出现了一张玛尔维拉城的地图。
他现在所在的位置是游客集散中心A, 是玛尔维拉城众多入口中的一个。在地图上有许多红色的点,大都处于移动状态中, 速度有快有慢。另外一些已经变成黑色的点,它们散落在城市各处处于静止状态, 有黄色的箭头已经或接近中,重合之后很快就消失不见。
这就有点意思了。
秦陆眉眼微沉。
红点代表着玩家,比如他自己在地图上就是一个位于游客集散A的点,在他周围还有很多和他一样的点,这些都是投放在此处的玩家,只不过在现实中他们看不到彼此。
红色的点代表活着的玩家,一旦红色变成黑色,大概率意味着玩家已经被判定死亡。那些黄色的箭头应该是城市管理或者清扫机制,找到玩家的尸体后会进行处理,消失不见就意味着处理完毕。
于是问题来了,那些变黑的玩家是怎么死的?大家同在一个城市,为什么不能看到彼此的存在?从秦陆目前的视角来看,这座名叫玛尔维拉的城市就是个无人区,灯火辉煌的街道上一个人影都看不到,可从地图的显示来看,他周围至少有三十五名以上的玩家和他同时存在在游客集散A,为什么他不但看不到那些人,甚至连一点感知都没有,仿佛真的只有自己一人。
他们是被分散在不同的空间维度,还是这个城市可以做到全息扭曲视角?秩序时代为什么要这样做?
可还没等他想明白,手环就响起了一阵提示音,催促他尽快做出决断。
于是秦陆又重新把注意力拉回到地图上。
玛尔维拉城唯一的出口在城北的离城检疫站,从游客集散A到离城检疫站,中间必须要经过秩序广场和时代广场两个中转点,只是无论则么规划路线都不可能绕开的必经之地。
秦陆注意到,这两个位置也是红点转黑的重灾区,也就刚才他思考的功夫,又有四个红点变成了黑色,被黄色箭头清除,所以此时此刻在两个广场,应该进行着某种高死亡风险的活动。
既然无论如何都绕不开,那就不必再浪费时间,干脆加入战团,趁着玩家集中的时间靠过去观察局势,说不定还能找到通过的方法。
虽然做了这样的决定,但秦陆也不是个莽夫,还是仔细规划了一下前进的路线。
距离他最近的事秩序广场,所以他肯定要先前往此处。不过之前游戏提示中也强调了很重要的讯息,那就是每个旅客有三次免费充能的机会,但是必须是在旅客行进的路程规划上,秦陆把它理解为S/L大法中的进度点,这是决定他能否顺利通关的关键。
他想了想,选了红点相对较少的路线,不过这样一来,他要行进的路线就比较长了。玛尔维拉城的交通工具只有城内巴士,旅客一旦上车就要跟随巴士进行移动。而巴士的路线是固定的,想要更换方向就只能下车转其他的巴士,城内规定游客获得的行程票(色子)不能提前下车,需要在行满距离之后才能转下一辆交通工具,比单纯步行多出许多变数。
这样一来,秦陆就没办法在第一轮的五公里的限制内到达秩序广场了,他需要经过两次转车寻找合适的存储点,至少还要摇两次色子。
他选择搭乘的第一辆交通工具是13号巴士,从游客集散中心到三街口正好五公里。从三街口到达秩序广场只有32号一条线路,行程超出色子的最大距离6公里,中间还可以择机选择适合的存储点。
这条线路也是目前红点聚集较少的,而且几乎没有黑点出现,看起来相对安全。秦陆再度按下色子键做确认。没过多久,一辆红色的双层大巴车出现在街口转角,上面挂着“13”号的徽标,稳稳当当停在秦陆面前。
秦陆没有关闭地图,所以他能看到除了自己之外,还有其他红点同步移动出了游客集散中心。不过因为空间彼此屏蔽的缘故,暂时不能确认是不是同一辆车上的玩家。
秦陆上了13号大巴车。车是全自动控制,驾驶位上没有司机,但上车的乘客需要把手环放在车门边的仪器上刷卡,大巴会自动录入乘客信息。比如秦陆的许可里程是五公里,他的腕带上就显示单人、4号座位,三街口到站等字样。红眼小孩紧跟着秦陆上了车,但大巴车却并没有检测到他的存在。不过由于车上的座位是固定的,秦陆担心他会触及其他看不到的乘客,于是便把他抱在腿上,让他和自己一起。
红眼小孩开始还不习惯,可等真嗅到小哥哥身上的气息,他又逐渐放松了下来,后来还有点昏昏欲睡。
号码车子在集散中心A停留了大约三分钟,然后缓缓开出了站台。
秦陆再度调出地图,发现这次一共有五个红点在同步移动。
如果自己之前的猜测没错,那么此时此刻除了他以外,这辆13号巴士上还有另外四名玩家,他们和可能和他选择的相同的路线。
这个假设也很容易验证,只要看这辆大巴会有几次停靠,停靠的站点是哪里,就能大概猜测出余下四人的摇色子情况。如果是早期就下车的玩家还好,大概率路线不会重合,越到后来越是危险,尤其是在三街口下车的玩家,说不定会成为同一条线的竞争对手。
秦陆按下了色子键。
液晶屏上的色子图案迅速滚动,最终在五号数字上停下。
——7701号旅客可行进五公里,请规划您的路线。
一行提示消失后,秦陆的眼前出现了一张玛尔维拉城的地图。
他现在所在的位置是游客集散中心A, 是玛尔维拉城众多入口中的一个。在地图上有许多红色的点,大都处于移动状态中, 速度有快有慢。另外一些已经变成黑色的点,它们散落在城市各处处于静止状态, 有黄色的箭头已经或接近中,重合之后很快就消失不见。
这就有点意思了。
秦陆眉眼微沉。
红点代表着玩家,比如他自己在地图上就是一个位于游客集散A的点,在他周围还有很多和他一样的点,这些都是投放在此处的玩家,只不过在现实中他们看不到彼此。
红色的点代表活着的玩家,一旦红色变成黑色,大概率意味着玩家已经被判定死亡。那些黄色的箭头应该是城市管理或者清扫机制,找到玩家的尸体后会进行处理,消失不见就意味着处理完毕。
于是问题来了,那些变黑的玩家是怎么死的?大家同在一个城市,为什么不能看到彼此的存在?从秦陆目前的视角来看,这座名叫玛尔维拉的城市就是个无人区,灯火辉煌的街道上一个人影都看不到,可从地图的显示来看,他周围至少有三十五名以上的玩家和他同时存在在游客集散A,为什么他不但看不到那些人,甚至连一点感知都没有,仿佛真的只有自己一人。
他们是被分散在不同的空间维度,还是这个城市可以做到全息扭曲视角?秩序时代为什么要这样做?
可还没等他想明白,手环就响起了一阵提示音,催促他尽快做出决断。
于是秦陆又重新把注意力拉回到地图上。
玛尔维拉城唯一的出口在城北的离城检疫站,从游客集散A到离城检疫站,中间必须要经过秩序广场和时代广场两个中转点,只是无论则么规划路线都不可能绕开的必经之地。
秦陆注意到,这两个位置也是红点转黑的重灾区,也就刚才他思考的功夫,又有四个红点变成了黑色,被黄色箭头清除,所以此时此刻在两个广场,应该进行着某种高死亡风险的活动。
既然无论如何都绕不开,那就不必再浪费时间,干脆加入战团,趁着玩家集中的时间靠过去观察局势,说不定还能找到通过的方法。
虽然做了这样的决定,但秦陆也不是个莽夫,还是仔细规划了一下前进的路线。
距离他最近的事秩序广场,所以他肯定要先前往此处。不过之前游戏提示中也强调了很重要的讯息,那就是每个旅客有三次免费充能的机会,但是必须是在旅客行进的路程规划上,秦陆把它理解为S/L大法中的进度点,这是决定他能否顺利通关的关键。
他想了想,选了红点相对较少的路线,不过这样一来,他要行进的路线就比较长了。玛尔维拉城的交通工具只有城内巴士,旅客一旦上车就要跟随巴士进行移动。而巴士的路线是固定的,想要更换方向就只能下车转其他的巴士,城内规定游客获得的行程票(色子)不能提前下车,需要在行满距离之后才能转下一辆交通工具,比单纯步行多出许多变数。
这样一来,秦陆就没办法在第一轮的五公里的限制内到达秩序广场了,他需要经过两次转车寻找合适的存储点,至少还要摇两次色子。
他选择搭乘的第一辆交通工具是13号巴士,从游客集散中心到三街口正好五公里。从三街口到达秩序广场只有32号一条线路,行程超出色子的最大距离6公里,中间还可以择机选择适合的存储点。
这条线路也是目前红点聚集较少的,而且几乎没有黑点出现,看起来相对安全。秦陆再度按下色子键做确认。没过多久,一辆红色的双层大巴车出现在街口转角,上面挂着“13”号的徽标,稳稳当当停在秦陆面前。
秦陆没有关闭地图,所以他能看到除了自己之外,还有其他红点同步移动出了游客集散中心。不过因为空间彼此屏蔽的缘故,暂时不能确认是不是同一辆车上的玩家。
秦陆上了13号大巴车。车是全自动控制,驾驶位上没有司机,但上车的乘客需要把手环放在车门边的仪器上刷卡,大巴会自动录入乘客信息。比如秦陆的许可里程是五公里,他的腕带上就显示单人、4号座位,三街口到站等字样。红眼小孩紧跟着秦陆上了车,但大巴车却并没有检测到他的存在。不过由于车上的座位是固定的,秦陆担心他会触及其他看不到的乘客,于是便把他抱在腿上,让他和自己一起。
红眼小孩开始还不习惯,可等真嗅到小哥哥身上的气息,他又逐渐放松了下来,后来还有点昏昏欲睡。
号码车子在集散中心A停留了大约三分钟,然后缓缓开出了站台。
秦陆再度调出地图,发现这次一共有五个红点在同步移动。
如果自己之前的猜测没错,那么此时此刻除了他以外,这辆13号巴士上还有另外四名玩家,他们和可能和他选择的相同的路线。
这个假设也很容易验证,只要看这辆大巴会有几次停靠,停靠的站点是哪里,就能大概猜测出余下四人的摇色子情况。如果是早期就下车的玩家还好,大概率路线不会重合,越到后来越是危险,尤其是在三街口下车的玩家,说不定会成为同一条线的竞争对手。