天之战将属于后天培养起来的武将,这厮在刚进入世界地图那会儿本来不是武将的,但由于当时公会里的武将实在是太少了,于是楚仲就让精英团的人都去刷声望看看有没有机会能成为武将,这一刷,还真就刷出来了俩武将,而天之战将就是其中之一。
    “擦。。。有办法你就赶紧说吧,哥们儿这都要愁死了。”对于精英团的筒子,楚先生从来就不知道什么叫做客气。
    “我这不也是刚琢磨到的办法么。”天之战将有些腼腆的笑了下说道,“我觉得既然在岩浆里杀怪有困难,那咱干错就把这些怪引出来清理掉算了。”
    “这相当于没说好吧。”楚仲苦笑了下说道,“说也没说要在岩浆里杀怪啊。”
    “你听我把话说完啊。”大家处的时间长了,天之战将也知道楚仲是个急性子,见他那急三火四的德行就笑了下说道,“咱把它们引出来不是目的,关键是引出来之后。”天之战将抿了抿嘴说道,“我觉得这个时候咱们是不是可以利用一下雷魔啊?”
    第六百九十章 不沟通的代价
    “利用雷魔?这个想法不错啊!”楚仲一听这个眼睛就是一亮,雷魔虽然等级并没有达到一百一,但由于这东西威力巨大,楚仲琢磨着在杀boss的时候或许能用上,于是就把雷魔这个兵种也给捎带上了,之前杀小怪的时候原本楚仲也想用用雷魔来着,不过杀小怪的时候周围的形式实在是有些乱,有些npc守卫也因为一不小心踩到雷上而丧了命,算一下的话炸死的怪物还不如炸死的npc守卫多,楚仲这才停止了雷魔进攻计划,不过现在遇到这种血少攻高的古神后裔,楚仲倒是觉得控制好来的话,用雷魔炸一下是个不错的主意。
    听楚仲觉得自己的主意不错,天之战将便继续说道,“我觉得咱们可以将雷魔和水系法术还有猎人的冰霜陷阱相结合使用,这些怪不是所受到的水系攻击伤害提升百分之五十么,那么我估计冰冻效果对于他们而言也应该是非常好使的,只要他们吃冰冻效果,能把这帮家伙的移动速度给限制住,那么雷魔对付他们就要好办多了,当然了光有这些还不够,除了冰冻之外,我想再有禁术神巫帮忙控制一下就更好了!”
    禁术神巫是情义盟除了自爆之外的另一大杀手锏,这中npc守卫的品级只有二品,不过在实战当中某些时候却能发挥出无与伦比的作用!他们的职业特性和咒术师有些类似,所会的都是一些诅咒之类的法术,而这些法术当中最为牛13的一种就要数群体禁言术了。
    所谓禁言术即使得目标无法开口说话的一种法术,这种法术和弱智术有些类似,主要针对的是以法术攻击为主的目标,因为法系职业在使用法术的时候绝大多数是要念咒语的,一旦被禁言之后说不出话来,自然也就无法施展那些需要念咒语的法术了。
    从实用性来讲,其实禁言术不如弱智术(禁言术只针对那些需要念咒语的法术,而弱智术则是针对所有法术,中了弱智术之后凡是需要消耗魔法值的技能就统统无法使用),但是在禁言术前面加上群体两个字之后,其实用性就有了本质性的法术,比如说在打驻地争夺战的时候要是朝城墙上对手的远程法系聚集的地方扔几个群体禁言术的话。。。那么绝对够守城一方喝一壶的。
    天之战将能想到这些,其他的事情就变得简单了起来,在楚仲的可以安排之下,武将们控制着雷魔分批在队伍与怪物之间布下了一条宽百米长差不多有二百米的防御带,等防御措施布置好之后,楚仲派了个能直接免疫掉火系伤害的盗贼前去引怪。
    原本,按照事先设计好的方式是盗贼在距离怪物不到三十米的地方对怪施展远程攻击来吸引怪的注意力,但由于盗贼和古神后裔之间等级差的实在是太大了,这家伙还没等进入远程攻击有效距离呢,就直接被远处的古神后裔给发现了,随即就引来了身后近万的古神后裔追击,那盗贼也顾不得其他了,见怪冲了过来,玩儿了命似地往回跑。
    古神后裔和其他会远程攻击的怪物一样,在发现了敌人之后,本能的就想施展远程技能攻击目标,不过他们的远程攻击范围也是三十米,一动手就发现对方根本就不在自己远程攻击的范围之内,于是这帮古神后裔放弃了用远程攻击消灭敌人的念头,他们挥舞着巨大的拳头直接就朝目标逃跑的方向追了过去。
    盗贼一看古神后裔追了过来就乐了,这厮心说哥们儿运气不错啊,一下不用挨,就把大批的怪物引回去了,看来这级低也是有好处的。。。这家伙眼见着古神后裔距离自己越来越近,一激动直接把疾跑给用上了,飞也似地向雷区跑去。不过这一用上疾跑麻烦大了,那些古神后裔由于既没打到盗贼,又没被盗贼攻击,因此这些怪本身对盗贼就没有多少仇恨(怪物攻击玩家的时候也会产生少量仇恨),见目标快速跑远,人家一转头全部都又返回沿江区域了,这可把楚仲给气坏了。
    “你用什么疾跑啊。”楚仲哭笑不得的看着一溜烟跑回来的盗贼说道,“你身上的装备对火焰已经能达到免疫的地步了,挨那些怪几个火法能怎么的?你这开着疾跑往回来这不纯粹是浪费时间么。”
    “失误!纯属失误!”来自日不落的盗贼筒子讪讪一笑,他也觉得自己之前的表现貌似有那么一点是水准,这厮咧了下嘴说道,“我现在马上把那些怪再引回来。”说着,这厮一转头又冲回了岩浆区域。
    有了上一次的经验教训之后,这一回盗贼引怪的时候不敢开着疾跑装13了,他小心翼翼的与古神后裔保持着距离,并时不时的故意停顿一下,让那些古神后裔放个法虐自己一下增加点儿仇恨,折腾了差不多有半分钟的时间,总算是将目标带出了岩浆浅滩。
    出了岩浆浅滩之后,直接就进入了地雷阵之中,盗贼根据小地图上的提示小心翼翼的躲避着脚下的地雷(雷魔布置下的那些地雷是具备隐形功能的,除了控制雷魔布雷的武将自身之外,谁也无法用肉眼看到那些地雷,不过与控制雷魔的武将同一队伍的队友可以通过小地图看到地雷位置的提示,在小地图上,地雷所在位置就是一个小黑点),不过那些提醒硕大的古神后裔可就没那么好命了,这帮家伙胡乱的冲进雷区之后随后就引来了一连串的爆炸声音。
    “这玩意儿整的不对路子啊。。。”引怪进雷区的目的可以说是达到了,不过楚仲对于爆炸的效果却是有些不满意,这厮居高临下看着身下接连被炸死的古神后裔,就摇摇头自言自语道,“看样子这雷的位置是布错了啊。”
    之前用了雷魔炸小怪的时候由于楚仲在指挥野蛮人狂斗士抗怪,他并没有注意雷魔布下的地雷对怪物会造成多大的伤害,但这一次经过观察之后楚仲就发现这些雷魔的布下的地雷其攻击能力绝对称得上彪悍二字,在正常攻击的情况下,两次爆炸就足以让一个古神后裔上西天了,而一旦出暴击或者致命一击的话,那仅用一次爆炸就足以把古神后裔炸个稀巴烂(npc守卫的攻击也有几率出暴击和致命一击,至于几率大小就要看npc守卫自身属性还有所穿戴装备以及武将身上的战略宝物属性),而经过这一次的观察之后,楚仲还发现了一个关键的问题,那就是这些地雷在爆炸的时候是可以通过爆炸力引爆其他地雷的,由于之前布雷的时候有些地方布置的过于密集,这就使得很多地雷在根本就没有怪踩上去的情况下就自信被周边的地雷引爆了,换句话说很多雷根本就是一个怪都没炸到就做了用工。
    其实之所以会出现这种情况与楚仲疏于和队友沟通也是有一定关系的,楚仲性子比较急,也懒得伺候这些大公会来的大爷们,对于这帮目空一切的家伙他基本上是不做任何交流的,仅仅是在遇到怪的时候做出相应的命令而已,而再经过轩辕战那档子事儿之后,很对队伍当中的玩家们对于楚仲做出的决定根本就不敢去质疑。
    就像这一次布雷,虽然说楚仲之前没有接触过雷魔,并不知道雷魔地雷的有效攻击距离是多少,但实际上队伍当中不少来自青原火帮的武将队伍雷魔的攻击距离是多少都是相当了解的,在楚仲做出密集布雷的决定之后,许多青原火帮的玩家对于这一决定心中都有些质疑,但有了轩辕战胡乱做决定自取其辱的前车之鉴之后,这帮人再想发言的时候,就不得不琢磨一下后果问题了,有人心中难免会有这样的想法,“人家指挥是不是就是想这么密集布雷造成连环爆炸效果啊,我这一说话会不会和轩辕战一样也闹出什么大笑话啊。。。”于是。。。这帮人紧紧地闭上了嘴巴,丝毫也不敢讲心中真实的想法流露出来,于是。。。楚先生为自己的不沟通付出了代价,大量的地雷都被旁边的地雷引爆放了空炮。
    第六百九十一章 准备就绪
    “操。。。这赶上过年放烟花爆竹了,一响一大片。”眼见着一大片雷区只炸死了也就相当于盗贼引回来一半数量的怪物,楚仲就是一阵苦笑,这厮也算是个明白人了,他琢磨了一下就想到为什么自己做出这么蠢的决定而队友们都不发言了,他叹了口气说道,“下次布雷的时候大家拉开一定的距离吧,这样地雷都被其它雷引爆了实在是太浪费了,我就是个直来直去的性子,有一咱就不说二,说了什么不中听的话大家也甭往心里去,这次的事儿赖我,我道歉,我知道可能有些人之前对于密集布雷就有些疑问,只不过是没说出来而已,那咱下次有什么事情,你千万要说出来,不管以前怎么样,但现在咱能在一个团里杀boss,也都算是朋友了,既然是朋友,有什么事儿你们直说就得了,我有错我改,你们有错你们该不就完了么,至于说说了什么让大家觉得不中听的话,你们也千万别往心里去,就当我在放那个啥好了。”
    楚仲一番话说出口,气氛也缓和了不少,除了天魂的老人之外,其他人之前对于楚仲与人沟通的方式是有些不适应,不过听了这样一番话之后,他们心里也都多多少少感觉舒服了一些,与一些有了过失就知道往队员身上推的指挥相比,楚仲这个指挥虽然说脾气是臭了一点儿,但至少他有错误的时候还是能够勇于承认错误的。
    楚仲这边说话的时候,那边雷区的所有地雷基本上已经全部爆炸完了,不过由于很多都是放了空炮,这一趟怪引的十分不理想,盗贼一共引了不到一万的怪物,但实际上炸死的仅有六七成而已,无奈之下,楚仲又带着野蛮人狂斗士们冲上了前线。
    由于古神后裔的攻击能力和防御能力都十分强大,一般坦克型npc守卫即便是能抗住也很难快速建立仇恨的,因此无奈之下还得野蛮人狂斗士上。
    一百三十级的野蛮人狂斗士的属性是相当牛叉的,全副武装之下他们的气血已经达到了六百多万,防御也有两万左右,并且身为野蛮人,他们在自然抗性方面也有着天然的优势,这也就意味着古神后裔以差不多二比一的比例(炸完之后还剩下了两千左右的古神后裔),是很难对野蛮人狂斗士造成太多伤害的,因此总体来说抗怪的任务对野蛮人狂斗士而言还是比较轻松的。
    在火焰山顶,由于每时每刻都会受到火焰伤害,因此时间对于楚仲他们而言就是金钱!楚仲在控制着野蛮人狂斗士拉稳仇恨之后,并没有在原地展开战斗,而是将那些古神后裔拉响了斜侧一块空地之上,随后其他武将们按照楚仲的要求再一次在原地布起了一条地雷带,而在大家一同击杀剩余的那些古神后裔的时候,负责引怪的盗贼再一次进入了岩浆浅滩。
    有了第一次的经验之后,这一次再布雷的时候大家就将每两颗地雷之间的距离拉远了很多,如此一来古神后裔踩到雷之后就不会因为爆炸而波及到其他地雷,由于位置分布的比较合理,这一次的雷杀行动简直可以用神速来形容了,那盗贼由于跑的比较深,第二次引回来的怪物数量实际上比第一次还要多出了不少,但雷杀的效果却远远要比第一次好汗多,两万左右的古神后裔出了岩浆浅滩之后,仅仅是向前推进了不到一百米的距离,就被地雷阵全部崩成了一地的碎肉,而第二波古神后裔死光的时候,楚仲他们那边第一波古神后裔竟然还没杀完呢。
    试验了两次之后,引怪的盗贼对于多少地雷究竟能炸死多少古神后裔心中就大致有个数儿了,这家伙第三次就直接引了差不四万的古神后裔,在确定布一次雷也差不多就能炸死这个数儿的怪之后,盗贼每次就引固定的量了。
    “零落青原这家伙也算是干了点儿正事儿啊。”眼见着在地雷阵的作用之下古神后裔成片成片的倒地,楚仲心中就是一阵偷笑,原本他还觉得加青原火帮这么个废物进来,楚仲心里还有点儿别别扭扭的,不过现在看到雷魔的超强能力之后,这厮觉得加青原火帮进来倒也算是有点儿作用,至少这在这里雷魔就立了大功,这片岩浆浅滩如果靠着npc守卫硬闯的话,虽然不至于灭团,但留下了十几二十万npc守卫当古神后裔的陪葬只怕是避免不了的。而见识过了地雷阵的用法和作用之后,楚仲觉得雷魔的这种特殊布雷能力在即将与老外的攻城战当中也必将发挥超强的作用,一百多万气血的古神后裔尚且经不起那地雷两下炸,就更别提那些连十万血都没有的玩家了,到时候只要是事先在公会驻地周围布下一圈地雷,那么对于外国佬的打击只怕也会不小。
    有雷魔的协助,整个击杀古神后裔的过程顺利无比,盗贼平均每三到五分钟就能引回一批古神后裔,而在地雷阵的作用之下这些古神后裔要不了一分钟的时间就基本上被炸了个干干净净,这种杀怪速度是楚仲他们之前所完全无法想象的,半个小时之后,他们在岩浆浅滩中炸出了一条通道。
    “现在听我说。”眼见着道路通畅了楚仲在前面大声喊道,“前面的道路已经通了,大家不要乱跑,待会儿我叫到的人带着你们所带领的npc守卫朝对面冲,冲过去之后你们就在出了岩浆浅滩的斜坡上等着就好,千万不要乱走引到怪,好了,现在前五组的人带着你们的npc守卫跟着我一起向前冲,冲过去之后你们马上按照我在小地图上画出来的位置用雷魔布雷防守,另外后面没点到名的人你们也注意这点儿周围刷出来的怪,一旦刷怪的话,用坦克npc守卫抗住就好,咱宁可舍弃一部分坦克型npc守卫也别和怪纠缠。”
    楚仲一边喊着一边就带领着前五组的人冲进了岩浆浅滩之中等进去了之后他在现在自己没和怪物在岩浆中作战是多么明知的选择,那些该死的岩浆就算是他的野蛮人狂斗士进去都是刷刷的掉血,就更别提那些抗性还不如狂斗士的npc守卫了,这一趟岩浆浅滩走过了,野蛮人狂斗士们掉了接近三分之一气血,而很多其他npc守卫七八个血药都塞进去了。
    过了这一片岩浆浅滩之后,形式瞬间明朗,在火焰山山顶的西侧,尽管怪物的个体实力要稍微强一些,但怪物的密度要比其他两侧低很多,楚仲他们利用人数优势很快就在距离山口不远处的位置清理出了一大片空地,随后楚仲他们利用远程火力从距离火焰山山口进百米之外一点一点的将山口西侧的怪物全部引出来击杀掉。
    这一次,可以说楚仲他们来之前准备工作是做的相当到位的,他们来之前就事先知道了boss的出现方式,而为了击杀山口附近小怪的时候不引到boss,幻影天舞就让楚仲他们来的时候带上了一百架投石车,因为投石车是现阶段可移动攻城器械当中攻击距离最远的武器,这玩意儿的最大有效攻击距离可以达到普通远程职业玩家的三倍之多,也就是近百米之远。
    有了投石车的辅助,山口附近的怪物顺顺当当被楚仲他们引到了远处击杀掉,晚上十点半的时候,楚仲他们一行人总算是做足了所有准备工作。
    “待会儿咱这boss该怎么杀,有兄弟能给点儿意见不?”有了上一次在岩浆浅滩前布雷的那段经验教训之后,这一回楚仲学聪明了,他在杀boss之前为了不再犯之前的低级错误,这厮事先就问队里的这帮人有没有什么好的提议,这一问,别说还真让他问出点儿东西来。
    比如说在引怪的时候,本来楚仲是打算将引怪抗怪的活儿自己都扛下来的,但是有个情义盟的玩家就提出来了,说是引怪的任务不应该交给楚仲去完成,因为引怪的时候也是最容易出危险的时候,百分之八十的怪一上来都是使用自己最拿手的大招儿攻击对方,而楚仲的那些野蛮人狂斗士是杀boss的中坚力量,不应该浪费在这种地方,因此想引怪这种事情只要交给火抗比较高的坦克职业npc守卫即可。楚仲原本就不想浪费他的野蛮人狂斗士,一听对方这么说,自然是百分之一百二十的同意。
    第六百九十二章 出师未捷
    除了引怪那个提议之外,队里的筒子们集思广益,还提出了不少好的提议,有人提议在杀boss的时候还像当初在过岩浆浅滩的时候那样布一条地雷带,让boss也像古神后裔那样也在地雷上先走一圈。这个提议在一开始的时候很得人心,在见识过雷魔所埋下的那些地雷的威力之后,包括楚仲在内的很多人都觉得这个是不错的想法,并且还有人异想天开的认为如果控制好了的话,甚至不用其他人动手就能将boss直接炸死,不过后来这个提议因为天之战将还有另外几个人提出质疑,最终被楚仲给否了,其原因就是没办法控制boss施法还有周边的小怪。
    雷魔这玩意儿所埋下的地雷并不是只有踩上去一种引爆方式,一些火焰系还有雷系魔法如果恰巧砸在地雷上也是能够将其引爆的,当初在岩浆浅滩附近的时候,楚仲他们之所以能够成功的将古神后裔引到地雷阵中将其击杀,主要是有禁术神巫在一旁辅助释放群体禁言术,但问题是世界地图上的boss和小怪是有很大区别的,在世界地图上,凡是档次超过头领的(准boss还有boss)的怪物对于诅咒一系的法术都有着极为变态的豁免效果,其中准boss豁免诅咒类法术的成功率可以高的百分之八十以上,而boss基本上就是免疫了,楚仲他们之前去副本击杀boss的时候就曾经用一些会诅咒系法术的npc守卫做过实验,可就没有一次成功过的,而后来~经过多方面的认证,大家得出的结论就是世界地图的boss免疫诅咒类法术。
    由于boss免疫诅咒,群体禁言术之类的玩意儿对于boss而言就不会起到任何作用,换句话说人家boss是可以任意施法任意召唤小怪的,而世界地图上但凡是会释放远程法术的boss还都有一个特点,那就是他们所释放的法术普遍攻击距离都特别的远,而且攻击范围还特别的大(主要是由于世界地图上万家可以依仗精英npc守卫,因此不管是boss还是怪物的难度都比普通地图大很多),如果把周围事先都布上雷的话,那很有可能是boss一个大范围攻击法术就能引爆一大堆地雷,到时候这些地雷究竟是炸boss还是炸楚仲他们自己可就真没准儿了。因此楚仲琢磨了一番之后还是决定只在周边比较容易引导小怪的区域事先布置上地雷预防小怪,而杀boss的区域就不事先布雷了。
    大家七嘴八舌的商量好了对策,又将杀boss范围之内刷新出来的小怪重新清理了一遍,一切准备就绪,楚仲派了两个人带着二百的玄火骑士直奔山口而去。
    玄火骑士是现阶段楚仲他们队伍当中除了野蛮人狂斗士之外最适合抗火焰系boss的npc守卫了,这些家伙的等级是115级,也是除了野蛮人狂斗士之外级别最高的npc守卫,而他们身为骑士职业的坦克型npc守卫,除了具备高血量高防御的特点之外,还有一个许多坦克型npc守卫所不具备的特点就是魔法抗性,尤其是火焰抗性特别的高。除了一般骑士所会的临时抗性之外,玄火骑士还会加一个叫做玄火战甲的临时buff,这个buff除了能大幅度提升玄火骑士的物理防御之外,还能提升玄火骑士的火焰抗性百分之四十,再加上临时抗性还有玄火骑士自身抗性,只要是身上稍微堆一下火炕装备,玄火骑士的火系抗性很容易直接堆到一百,达到免疫的地步,而这一特性用来抗火焰山的boss那是再适合不过的事情了。
    两个负责引怪的人在距离火焰山大约五十米的位置停住了脚步,他们将二百的玄火骑士分成了十个小组,然后将这十个小组的玄火骑士分散开来,接着每人派了一个小组的玄火骑士,组合成了一个扇形方阵直奔火焰山山口而去。
    玄火骑士虽然是加满buff之后火系抗性已经达到免疫的地步了,可但凡是世界地图的这种超级boss,其攻击手段都是多样化的,也就是说火焰山山口当中的那个一百四十级的大boss是不可能只有火系一种攻击手段的,万一那家伙要是不放火系大招的话,那送上去多少玄火骑士也是白费,所以两个人干脆就只弄了二十个玄火骑士过去试探。
    当两个负责引怪的筒子控制着玄火骑士直奔火焰山山口的时候,楚仲就坐着巨型蓝羽飞鹰盘旋在火焰山山口之上,身为指挥他必须要亲临一线观察战况,不过这种亲临一线的指挥方式也是要承担一定风险的,就算他是飞在天上也不行!
    当二十个玄火骑士冲到距离火焰山山口只有不到十米距离的时候,在火焰山山口附近盘旋的楚仲忽然之间感觉眼睛就是一花,他发现原本还算是安宁的火焰山忽然之间好像是颤抖了一下,这厮就本能的惊呼了一声,“我靠,这山是要喷发了还是怎么的?怎么还动弹呢。”而就在他说这话的时候,一股让人窒息的热浪从火焰山山口直接就喷了出来,这种事情是楚仲之前完全没有预料到的,他没有任何悬念的直接和那股热浪对上了。紧接着,在炽热中,楚仲就感觉自己的气血刷的一下就见底了。
    “我操!不带这么玩儿的,怎么还搞出地对空了呢!”楚仲咒骂了一声,几乎是出于本能的就将一个血药塞进了嘴里,但就在这前后不过一眨眼的功夫,从火山口中再次喷出了东西,而这一次可不是什么热浪了,而是实实在在的岩浆!楚仲手里的要也送嘴里了,可岩浆也直接喷到他身上了,于是。。。楚先生成为了boss战当中全队第一个牺牲的人。
    楚先生严格说来还算是个比较负责人的指挥,这厮在挂了之后没有马上让队友活自己,而是直接以尸体的状态看向了下方,这种乱糟糟的时候让来马上过来复活是极其不明智的选择,因此他琢磨着先将就着指挥,等形式安稳一些之后再叫人过来活自己。
    楚仲挂了归挂了,不过他的空中优势还是存在的,这厮瞪着死牛眼向下看去,就发现大量的岩浆从火山口中喷了出来,不过让他感到略微有些庆幸的是这些岩浆大部分都从地势相对较低的南面溜了出去,流到西边来的岩浆微乎其微,根本就不足以对这次的boss战造成麻烦。
    岩浆喷射了足有差不多一分钟的时间,让楚先生颇为欣慰的是这一次突发事件中团队所受到的损失还是比较小的,除了他自己这个倒霉鬼直接被喷死了之外,再有就是火山口附近的那二十个玄火骑士被气浪外加岩浆雨直接喷成了渣儿。
    “拉怪的再派两组玄火骑士顶上去,其他人注意自己还有npc守卫的气血!”见负责拉怪的两个人被着一股子岩浆雨给喷的有些晕乎,楚仲连忙出言提醒,而就在那两人听到了他的叫喊声,又各自控制着是个玄火骑士冲上去的时候,火山产生了比上一次更为强烈的晃动,随着一声震耳欲聋的吼叫声响起,从火山口当中再一次喷出了写东西,不过这一次可不是什么岩浆,而是一个直径足有十几米长,浑身包裹着熊熊烈火的巨大火红石球!
    “这他娘的又是什么鬼东西?”眼见着那个大是头球从自己眼前闪过随后就将刚冲过去的而是玄火骑士砸了个稀巴烂,楚仲吓了一跳,他以为那玩意儿是某个大boss释放出来的必杀技呢,于是就目不转睛的看着火山口内,不过可惜的是自打那个大石头球喷出来之后,那火山口就再也没了动静,而就在楚仲纳闷的时候异变突然就在火山口附近产生,只见那个已经落地的石球突然之间又动了起来,那东西一阵颤抖,紧接着就笔直的朝两个负责拉怪的玩家以及他们所携带的玄火骑士的方向滚去!
    “我晕,这家伙就是boss啊!”当看到石球再次动起来的时候,楚仲失声惊呼,他这才意识到那个该死的石球根本就不是什么boss释放出来的必杀技,而是boss本体,这厮失声惊呼,不过紧随其后他就意识到问题严重了,连忙在队伍频道中喊道“负责拉怪的那两个人,你们控制玄火骑士把boss往北面引,千万不要往队伍的方向撤退,你们自己也不许往咱大部队方向撤退。”
    第六百九十三章 嗜血魔
    眼见着两个拉怪的人控制着玄火骑士迎上石球的同时自己却向大部队的方向后撤,楚仲就有些急了,这个大石球的威力他是见识过的,因此楚仲并不觉得那几个玄火骑士能够挡住boss前进的脚步,而万一玄火骑士全部阵亡的话,那么boss的第二目标必然是那两个控制玄火骑士的武将(npc守卫被怪物攻击也会造成一定量的仇恨,而npc守卫死亡之后,原本存在于npc守卫身上的仇恨会有一部分转移到控制他们的武将身上),如果他们跑回去的话,也就是相当于直接将一个大炸弹抱回大本营了,这是楚仲所不想看到的结果。
    事实证明楚仲的命令还是相当正确的,两个负责拉怪的玩家虽然是将手头上剩下的一百多玄火骑士全部填了上去,可这根本就无法阻止石球前进的脚步,玄火骑士虽然是火系法术可以免疫,但问题是那个大石球根本就不用什么法术,人家就玩实打实的硬碰硬,如此一来玄火骑士的火焰抗性就没用了,大火球不费吹灰之力从挡在身前的玄火骑士身上蔫了过去,在夺走了近百玄火骑士的命之后追着两个朝北方逃跑的玩家就去了。
    “他nn的,早知道这个德行还不如派黑暗钢甲骑士或者是死亡盾卫者上呢。”一见玄火骑士根本就不行事儿,楚仲就是一阵哀叹,虽然说玄火骑士还有黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者都是一百一十五级的坦克型npc守卫,不过在能力方面他们还是有些不同的,玄火骑士所擅长的是火焰抗性,但纯粹比防御比气血的话,他们要比其他两个兵种差好多的,当初楚仲是怕boss放火系大招儿,才把玄火骑士给用上的,但是现在看来,这个决定显然不那么聪明,人家大石头求根本就不用什么火系法术,玄火骑士的火系抗性也自然没了用武之地。
    “负责拉怪的甭抵抗了,你们别再往北跑了,再跑好进入雷区了,找个方便复活的地方直接死了算了。”眼见着两个引怪的越跑越远初中连忙喊他们停住,杀boss的区域原本就不算太大,跑的太远一方面是怕他们引到周边的怪,另一方面他们这一跑,周围受他们控制的那些npc守卫也跟着一起跑,万一将npc守卫也带入雷区的话,很容易没搞定boss先把自己人炸死一片。
    “一组再来两个人,你们用黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者抗boss试试。”在慌乱中再指望之前那二位拉boss显然是不可能的事情了,因此楚仲立刻又从一组调了两个人上来,在boss十分强大的情况下开荒,和强力队速度推boss是有很大差异的,其中最主要的一点就是需要不停的试探,世界地图上的大boss其能力之强悍远超普通地图上的boss,他们所施展的法术别说是现在的玩家了,就算是那些百级的精英npc守卫也是很难迎其锋芒的,如果盲目的将大部队拍上去与其硬干的话,那么就算是人手再多也很有可能被boss搞的灰头土脸,因此一般有经验的玩家在开荒世界地图上的大boss的时候,都会事先派一小部分人当做炮灰去试探boss的强度,只有对boss的攻击能力以及攻击技巧都有一定的了解,才能在真正击杀的时候做出最为正确的应对措施。
    楚仲让队友两个两个往上冲其本意就是为了试探boss的强度,这个到目前为止还不知名的boss到目前为止的表现足以让他打起一百二十分的小心了,世界地图上的boss他见过的不少,其中也不乏有一些一百三四十级的高档货色,不过眼前这个不知名的大石球这样,一上场就有能力秒掉上百玄火骑士的,他还真就是头一回看见,所以楚仲就琢磨着用防御能力比玄火骑士更为强悍的黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者再去试试boss的强度究竟有多强。
    黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者这两个兵种都属于现在段比较高档的坦克型npc守卫了,并且他们都是以防御高气血高而著称的,拿黑暗钢甲骑士来说,他们在无buff的情况下气血能够达到玄火骑士差不多两倍多,物理防御能力也能达到玄火骑士的一点五倍以上,是非常不错的肉盾型选手,并且黑暗钢甲骑士在保证了气血和防御这两项的基础上,还有着不俗的物理攻击能力,以及拉仇恨能力,因此来来火焰山之前,不管是幻影天舞他们还是楚仲,对于黑暗钢甲骑士都是非常看好的,不过等实际与大石球对上了之后,楚仲才发现黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者这两个王牌坦克兵种并没有给他带来多大的惊喜。
    楚仲派两个人带着黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者这两个兵种上前的本意是希望这四百的坦克型npc守卫能将boss围起来,进而限制住boss的移动,好更进一步的看看这个boss除了撞人之外还有什么其他能耐,但是让他玩玩没有想到的是,仅仅是一个照面,他派上去的那些所谓的王牌就被大石球给撞了个稀里哗啦的,之前那两个负责抗怪的玩家没救出来不说,这随后跟上去的这四百npc守卫反倒是也全部搭了进去,而从楚仲下达命令,到大石球干掉所有的黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者,这期间所用时间竟然仅为一分钟而已。
    “我靠!这家伙的物攻能力也太bt了吧?”眼见着黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者也全部壮烈牺牲,楚仲就忍不住一顿骂,事先他就估计到这个鸟boss不是什么善茬儿,但他万万没有想到的是这个大石球能难对付到这种地步,就连这些所谓的王牌部队也并非人家的一合之将,不过严格说来黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者也并不是白白牺牲,由于他们的防御和气血都要比玄火骑士高出很多,因此在与boss硬抗的时候,大石球并没有像之前对付玄火骑士那样直接将其秒杀,而是用了两次攻击才能放到一个目标,虽然说这和秒杀也没有什么太大的区别,但就是因为多出这一下,让楚仲对于大石球撞击目标所造成的伤害有了一个大致的了解。
    “看样子幻影天舞那家伙是对的,对付这种bt还真得用上嗜血魔。”黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者不行事儿,不过楚仲倒是没有就此失去信心,因为除了这两种npc守卫之外,楚仲手头上还有一种更为能扛的兵种——嗜血魔。
    嗜血魔是二品npc守卫,在登记方面练到最高也不过就是一百零五级而已,由于这东西的等级实在是太低了,当初楚仲在来的时候根本就没正眼看过这种长的干巴瘦跟狗头人似乎还有点儿血缘关系的小家伙,可当幻影天舞向他介绍完嗜血魔的能力之后,楚仲毅然的决定带上这些“累赘”。
    嗜血魔其实严格说来应该是属于控制系的npc守卫,他们在正常状态下其主要作用是给队友上一些增强攻击能力方面的辅助buff,而这个时候的嗜血魔在防御还有气血方面都足以用一个面字来形容,当然了,既然说到正常状态,那自然也少不了不正常状态。
    嗜血魔在练到满级,也就是一百零五级的时候会多出一个嗜血的buff效果,这个效果和武器战转生之后的一个技能名字完全相同,两个技能都叫嗜血,但所产生的效果是截然不同,甚至可以说是完全相反的。
    战士的嗜血和野蛮人的狂暴效果有些类似,是以持续掉血为代价来增加战士短时间内的攻击能力,而嗜血魔的嗜血却是以牺牲攻击能力和辅助buff能力来提高嗜血魔自身的气血还有防御能力,这个嗜血buff效果一共可以叠加十次,每叠加一次嗜血魔的防御还有气血就在原有基础上增加一倍(比如说正常情况下嗜血魔的防御是一万的话,一次嗜血,其防御就能达到两万,两次嗜血就能达到三万),而嗜血魔的攻击能力以及所释放的辅助buff效果却因为嗜血buff叠加次数的增加而每次降低原有的百分之十,也就是说叠加到十次的时候,嗜血魔的气血和防御将变为之前正常状态的十倍,而攻击能力和所释放的buff效果却直接降低为零了。
    嗜血魔在正常状态之下就不具备拉怪的能力,嗜血之后就更别扯了,十倍嗜血状态之下嗜血魔不具备任何攻击能力,整个就是一个大沙包,不过对于现在的楚仲而言,嗜血魔有没有攻击能力已经不重要了,重要的是抗击打能力强就行啊!
    第六百九十四章 请君入瓮
    “一组剩下的人都给我上来,你们用黑暗钢甲骑士和死亡盾卫。。。呃,不!你们用一切能用上的手段给我拖住boss一小会儿,二组三组的所有人给我把你们手头上所有嗜血魔都给我嗜血十次!”
    嗜血魔这个东西嗜血之后血防是高,不过嗜血魔嗜血的过程却是需要很多时间的,这玩意儿十秒钟才能使用一次,叠加十次的话就需要接近两分钟的时间。
    楚仲在战前的时候给队伍当中人员分组时按照十人一组来分配的,一组之前试探boss的时候已经挂掉了四个(后面那两个用黑暗钢甲骑士和死亡盾卫试探的也挂了),这剩下的六个人虽然控制的npc守卫数量也有好几万,不过想拦住那个硕大的石球还真是项有难度的工作,这些npc守卫当中除了部分坦克型npc守卫能坚持到两下之外,其他的基本上都是一下就死,短短一分多钟的时间,那石球就折腾死了好几千的npc守卫,这把个楚仲心疼的在一旁直呲牙咧嘴。一百秒之后,当二组三组的所有嗜血魔全部叠加了十次嗜血之后,楚仲迫不及待的将所有嗜血魔全部派上了前线。
    准备工作搞的差不多了,不过两支队伍在交接这一环节去出现了很大的问题,嗜血魔嗜血之后移动速度倒是不慢,不过问题是那东西丝毫攻击能力,也没有任何拉仇恨的技能,而由于无技能可用,他们根本就无法在短时间内建立大量仇恨进而吸引boss的注意力,于是这为数两千的嗜血魔投入战斗的结果是人家boss根本就不甩他们,不管嗜血魔们怎么折腾,boss依旧追着那些之前攻击过它的npc守卫攻击。

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